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  • 마법사들은 기본적으로 위즈들과 상이한 존재이기 때문에, 마법사들이 직접 본인들을 기억할 수 있게 허락하지 않는 이상 위즈는 짧은 시간 안에 마법사의 존재를 잊게 됩니다. 이를 통해 위즈들은 마법사의 존재를 도무지 생각해낼 수 없기도 하고, 또 어떤 위즈들은 몇십년 간이나 알아차리지 못했던 마법사의 존재를 이상하리만치 쉽게 납득하기도 합니다. 반대로 마법사들과 아주 깊게 연관되어 있거나 위즈들이 강하게 바란다면 설령 마법사들이라 해도 위즈의 기억을 조작하기는 힘들어지겠지요. 뭐, 그런 게 바로 마법아니겠어요? 이렇게 마법사들의 사회는 설렁설렁 비밀리에 유지되고 있습니다. 첨언하자면 마법사들은 동족을 꿰뚫어보기 때문에 마법사들끼리 정체를 숨길 수는 없습니다.

  • 본질이 있더라도 마법사들은 불로불사의 존재는 아닙니다. 다만 일반적인 방법으로 죽기 어렵고 치유력도 인간의 기준을 아득히 뛰어넘기에 마법이 아닌 총기, 둔기 같은 무기로 난 외상은 몇 분 내에 스스로 치유할 수 있습니다. 마법으로 인한 상처를 받을 경우 위즈처럼 외상을 치유하는데 오랜 시간이 걸리겠지만, 우리 마법사 사회에는 치유 능력을 가진 마법사들도 아주 많은 걸요. 게다가 아무리 아파도 본질만 깨지지 않으면 살아는 있을 겁니다. 인간 평균 수명의 약 3배 장수하는 이들은 개개인마다 성장차가 매우 커서, 성인이 된 후에는 신체의 특정 나이대가 아주 오래 지속되기도 합니다. 마법사들을 외관만으로 판단하는 것은 무의미한 일입니다.

  • 마법사 부부 아래에서는 무조건 마법사가 태어나고, 위즈와 마법사 사이에서는 절반의 확률로, 위즈 부부 아래에서는 아주 드문 확률로 마법사가 태어납니다. 하지만 위즈 세상에서나 특이한 일이지 인구가 적은 편인 마법사 세상에서 위즈 부모님을 둔 마법사는 그렇게 드문 일은 아닙니다. 그야, 마법사들의 역사는 혈통으로 이어진 것이 아니라 ‘마법’과 ‘기적’, 그리고 ‘선택’으로 이어져왔으니까요. 

​1. 마법사

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대략적인 지리

  • 세계 곳곳에 마법사들은 존재할 겁니다. 그 중에서도 지금 우리들이 지내고 있는 지역의 이름은      테르히크’로, 유럽 대륙 어딘가에 위치하고 있습니다. 

중앙 협회

  • 위즈들의 시청과 비슷한 역할을 하는 마법사들의 공공기관. 마법사 세계의 중대사가 있을 때 원로들이 회의를 하는 장소이기도 합니다. 민원을 접수받거나 위즈와 관련된 일을 처리하는 등 다양한 일을 하는 사무직과 마법사들의 의뢰 혹은 마법 재해, 위즈 세상으로 넘어간 마법의 존재를 처리하는 일을 하는 해결사들로 구성되어있습니다.

운명의 신 「 노른

  • 노른은 운명의 신이자 태초의 마법사로, 아주 먼 옛날 마법사들이 그들만의 사회를 만들고자할 때 홀연히 나타나 그들을 돕고 마법사 사회의 기반을 만들었다고 전해집니다. 노른의 이야기는 창세 신화이지만 그를 믿고 따르는 교단이 따로 존재하며 마법사 사회에서 가장 규모가 큽니다. (위즈들의 종교 개념과 비슷합니다.) 종교로서 따르지 않아도 마법사 대부분은 신으로서 노른의 존재를 긍정적으로 생각합니다. 무교인 위즈들이 간절한 일이 있을 때 종교가 없어도 여러 신들을 찾는 것처럼요.

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해당 마법들은 고유의 모습으로 변하지 않아도 사용할 수 있는 기본 마법들입니다.

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​캐릭터 메이킹을 위한 추가 자료

우리에게는 아들이 없었는데? 아니지, 지금 우리 외동아들이 다락방에서 자고 있는걸요.

옆집에 몇년동안 살고 있던 사람이 있었는데… 아닌가? 착각이었나봐요.

어제 사과를 사간 사람이 없는데 장부에는 5개가 더 비어있는걸…

 ...뭐, 상관 없나?

​2. 마법사들의 사회

​3. 기본 마법과 마법구

  • 외관 변경 : 신체, 나이, 목소리까지 인간의 형태 내에서 원하는 대로 변경이 가능하며 유지하는데 힘을 들이지 않습니다.

 

  • 텔레파시 : 마법사들끼리는 서로 시야 내에 있다면 입 밖으로 말하지 않아도 머릿속으로 생각 전달이 가능합니다. 다만 한쪽이라도 허락하지 않는다면 대화는 즉시 중단됩니다.

 

  • 자가 치유 : 본질이 깨지지 않는한 비마법적인 외상은 모든 마법사들이 치유 가능합니다. 다만 마법적인 외상이나 내상(위즈의 질병 포함)부터는 치유를 특성으로 갖고있는 마법사들(대부분 의료직)에게 부탁해야합니다. 

 

  • 치유석 : 치유 특성의 마법사들이 다른 마법사들도 쓸 수 있는 형태로 만든 팔각형의 아이템. 부위에 갖다대면 상처를 회복시키며 사라집니다. 이 또한 내상은 치유가 불가능하나 마법적인 외상은 치유할 수 있습니다. 응급처치나 좁은 범위의 치유만 가능.

 

  • 투명 사탕 : 먹는 즉시 투명해지는 사탕. 맛을 정할 수 있습니다. 상용화 되어있는건 기본 5분 정도이고 누군가와 닿으면 바로 풀려버립니다. 값이 비쌀수록 사용 시간이 늘어나고 접촉에도 강해집니다. 현존하는 최대 기간은 3시간이며 어떤 충격도 무시할 수 있는데, 이런 투명 사탕들은 부르는 것이 값이라고 합니다.

 

  • 텔레포트석 : 흑요석처럼 생긴 돌. 돌에 접촉한 채 원하는 위치를 말하면 이동할 수 있습니다. 마법사들이 사는 곳 근처에서 자연스레 생겨나거나 마법사들이 직접 만들기도 합니다. 조금이라도 깨지면 기능을 잃는 등 다루기 어렵고, 희소성이 있어 상용화되어있지 않기 때문에 가격대가 비싸 평범한 마법사들은 멀리 대륙을 여행하거나 할때말고는 잘 쓰지 않습니다.  중앙 협회의 해결사들에게 보급형으로 배부됩니다.

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