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​1. 점령전

점령정은 시리어스 기간 내 오후 10시부터 11시 30분까지 진행됩니다. 점령전 진행 상황 또는 운영진 사정에 따라 진행 시간이 늘거나 줄어들 수 있음을 미리 안내드립니다. 또한 다수의 팀을 동시다발적으로 확인해야 하는 운영진 특성 상 답변이 지연될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.

 

각 진영별 3, 4명으로 구성된 팀을 구성할 수 있습니다. 30분 전인 9시 30분까지 팀원 중 한 명이 진영계정을 포함한 선언 DM방스토리계정을 포함한 사담 DM방을 개설해주세요. 이 때 DM 방 이름은 [I / M n조 사담] , [I / M n조 선언]으로 통일합니다. (진영별 첫글자) DM방이 개설 뒤 .을 찍어주시면 운영진 측에서 시작 전 랜덤 다이스를 굴려 각 팀의 위치를 지정해드립니다. 

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  • 점령전의 목표는 ‘아티팩트의 회수’입니다. 아티팩트는 스토리 진행 정도에 따라 해금되므로 당일 점령전 내에 아티팩트가 존재하지 않을 수 있습니다. 아티팩트는 소지하고 있는 캐릭터에게서 전투를 승리할 경우 강탈할 수 있습니다.

  • 각 팀은 10분마다 [이동 커맨드]를 입력해 맞닿아있는 인접 구역으로 한 칸 이동할 수 있습니다.

이동커맨드 : [ (현재 구역) > (이동할 구역) 이동 ] 

  1. 이동한 구역에서 다른 진영과 마주칠 경우 [전투] 선언, 마주치지 않을 경우 [조사]가 가능합니다. 

  2. 이동한 구역에서 같은 진영과 마주칠 경우 10분 뒤에, 이미 전투 중인 팀이 있을 경우 시간 제한 없이 바로 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.

  3. 조사를 완료하거나 전투에서 승리할 경우 해당 구역을 점령합니다.

  4. 전투에서 승리할 경우 바로 이동이 가능하나, 패배했을 경우 10분뒤 이동이 가능합니다. 전투에서 패배한 팀은 해당 구역을 점령할 수 없습니다.

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  • 이동 가동 시각은 매 10분마다가 아니라 ‘마지막 이동 이후 10분이 지남’을 기준으로 하며, 이동 가능 시간은 따로 안내를 드리지 않습니다. 별다른 선언을 하지 않을 경우 자리에서 대기하는 것으로 간주합니다. 

 

  • 선언 방에서는 이동 선언만 부탁드립니다. 

  • 타진영이 점령한 구역을 다시 점령하는 것이 가능합니다. 

  • 시작 시 배치되는 구역은 자동 점령이 되지 않습니다. 점령을 원한다면 조사를 진행해주세요.

  • 조사 도중 전투 발생 시 조사는 중지됩니다.

  • 종료 직전 11시 29분까지의 선언만 인정합니다.

 

  • 점령전 진행 도중 퍼블릭 타임라인 이용이 불가하나, 각 진영 별 단체 DM과 진영별 스프레드 시트는 마법구를 사용한다는 형식으로 사용이 가능합니다. 명칭은 각각 통신구(단체 DM), 공동 기록서(스프레드 시트)로 통일합니다. (전투 도중에는 불가)

 

  • 점령전을 진행하면서 각 진영은 점수를 획득하며, 종료 후 결산 시 점수에 비례하여 상점에서 쓸 수 있는 포인트를 진영별 개인에게 지급합니다. 당일 점령전 승리 시 추가 포인트를 지급받습니다. (포인트와 점수는 별개입니다.) 획득할 수 있는 점수는 다음과 같습니다.

 

▶전투 승리 시 +5 / 상대방 처치 시  +15 / 그 외 구역 최종 점령 시, 조사 도중 +n

​2. 전투

  • 전투는 동일한 장소에 서로 다른 두 진영이 마주했을 때 발생합니다. 최초 선공격권 먼저 전투를 선언한 팀이 가져가며, 다음 라운드부터는 순서를 번갈아가며 진행합니다. 전투에서 승리할 경우 바로 이동이 가능하나, 패배했을 경우 10분뒤 이동이 가능합니다. 전투에서 패배한 팀은 해당 구역을 점령할 수 없습니다.

전투 진행 방식

 

총 4턴 진행 뒤 피해량을 총합해 승패 결정

 

1턴 : [ 공격팀 행동 > 방어팀 행동 > 정산 ]

전투 커맨드 :  [ 사용대상지목, (커맨드) ] (행동 지문 및 대사)

 

공격팀 커맨드 : 공격 / 아르카나 / 아이템 / 도주

방어팀 커맨드 : 방어 / 아르카나 / 아이템 / 도주

 

*아르카나 사용시 행동 지문 생략

 

대미지 계산 : 공격 다이스 값 - 방어 다이스 값 = 대미지

(EX. A의 공격 8 / B의 방어 3 = B에게 5대미지)

(EX. A의 공격 2 / B의 방어 8 = B에게 대미지 없음)

도주 : 양측의 1D6 다이스 대항 판정, 

성공 시 대미지 무효 후 이동, 실패시 전원 대미지.

  • 전투 커맨드 입력 시간은 5분으로 제한합니다. 시간이 초과될 경우 해당 캐릭터의 차례가 넘어갑니다. 커맨드 입력 후 사담을 금지하며, 악의적으로 입력 시간을 지체하는 행위는 지양합니다.

  • 아르카나 스킬을 제외한 모든 캐릭터의 체력은 50, 공격 및 방어 다이스는 개인별로 상이합니다.

  • 전투에서의 사망은 본질이 깨졌음을 의미하며, 해당 캐릭터는 실제로 사망하지 않고 이전처럼 커뮤니티 활동이 가능하나 이후 전투 참여가 불가능합니다. 캐릭터가 전투에서 사망할 경우 즉시 그날부터 전투 및 조사에 참여할 수 없게됩니다.

  • 아티팩트 소지 상태에서 무사히 진영에 복귀할 경우 진영 내에서 아티팩트의 소지자를 결정할 수 있습니다. 전투 시간 30분전~전투 진행 도중이 아니라면 언제든지 상의 후 같은 진영 내에서 양도가 가능하며, 양도를 원할 경우 양도받은 사람이 커뮤 공식 계정으로 개인 DM을 보내주셔야 인정합니다.

양도 양식 : [원래 소지 캐릭터 > 양도받은 캐릭터 (아티팩트 이름) 양도]

  • 전투에서 패배할 경우 탈락자의 소지품은 전부 상대 진영의 공용 물품으로 귀속됩니다. 탈락자의 포인트는 자동 소멸합니다.

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